الفجر الجديد
الخميس 15 أكتوبر 2026 09:46 مـ 4 جمادى أول 1448 هـ
الفجر الجديد
أحمد سعد يطرح أغنية «العيلة» للترويج لفيلم «مطلوب عائليًا» بطولة كريم عبد العزيز نجوم الفن والإعلام في افتتاح الدورة التاسعة من مهرجان الجونة السينمائي حسين فهمي يحسم الجدل حول بوستر مهرجان القاهرة السينمائي.. ماذا تمثل الصورة؟ عقوبات الجولة السادسة من دوري ORA.. إيقاف لاعبين وغرامات على الأهلي والزمالك شبكة عالمية تشيد بمستوى هيثم حسن مع سيلتك.. وتكشف ما يحتاجه اللاعب للتطور محمد صلاح ضمن أفضل هدافي دوري أبطال أوروبا في آخر 5 سنوات.. تعرف على ترتيبه الأهلي يخوض مرانه الرئيسي في أوغندا استعدادًا لمواجهة كيتارا بالكونفدرالية ثنائية إسبي وإندريك تشعل المنافسة في ريال مدريد بعد الفوز المثير على روما الأهلي يخوض مرانه الثاني في أوغندا استعدادًا لمواجهة كيتارا بالكونفدرالية سيدات الزمالك يكتسحن بيراميدز 7-2 في الدوري الممتاز محمد صلاح يقود هجوم طرابزون سبور أمام كوبس الفنلندي في دوري المؤتمر الأوروبي وزير الخارجية يبحث هاتفياً مع نظيره الكويتي العلاقات الثنائية والأوضاع الإقليمية

أخبار عربية

رسمياً.. دمج الألعاب الإلكترونية في السعودية بالمناهج الدراسية

الألعاب الإلكترونية في المناهج السعودية
الألعاب الإلكترونية في المناهج السعودية

خطت وزارة التعليم السعودية خطوة غير مسبوقة نحو تحديث المنظومة الدراسية، حيث أقرت رسمياً إدخال قطاع الألعاب الإلكترونية في السعودية ضمن المقررات التعليمية بمختلف المراحل، وتهدف هذه المبادرة الجريئة إلى تحويل الفصول الدراسية إلى بيئات تفاعلية تساهم في صقل مواهب الطلاب التقنية، وتدفعهم نحو الابتكار الرقمي بما يتواكب مع لغة العصر.

الألعاب الإلكترونية تدخل المناهج السعودية رسميًا

أعلنت وزارة التعليم السعودية عن خطوة مبتكرة تتمثل في دمج الألعاب الإلكترونية ضمن المناهج الدراسية، حيث تهدف المبادرة إلى تنمية مهارات الطلاب التقنية والإبداعية، وتعزيز التفكير النقدي وحل المشكلات من خلال أدوات رقمية حديثة.

تعاون استراتيجي بين التعليم ومجموعة سافي

تم توقيع ثلاث مذكرات تفاهم بين وزارة التعليم والمعهد الوطني للتطوير المهني التعليمي وشركة تطوير للخدمات التعليمية، بالشراكة مع مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية التابعة لصندوق الاستثمارات العامة، حيث يمثل هذا التعاون خطوة رئيسية لربط التعليم بالتقنيات الرقمية المتطورة.

المحاور الأساسية لمبادرة الألعاب الإلكترونية في السعودية

وضعت الوزارة خارطة طريق واضحة لتنفيذ هذا المشروع الضخم، مرتكزه على أربعة أعمدة رئيسية:

  • تحديث المناهج: التنسيق الكامل مع المركز الوطني للمناهج لضمان دمج المحتوى التقني بأسلوب علمي رصين.
  • المنافسات الوطنية: إطلاق مسابقات كبرى لتحفيز الطلاب على تصميم وبرمجة الألعاب بدلاً من مجرد ممارستها.
  • الابتعاث والتدريب: تفعيل مسارات خاصة في برنامج خادم الحرمين الشريفين للابتعاث، بالإضافة إلى مسار "واعد" لتأهيل المصممين السعوديين عالمياً.
  • صناعة الكوادر: إعداد جيل من المحترفين القادرين على قيادة سوق الألعاب الرقمية محلياً ودولياً.